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UAE에 융합인재(STEAM) 교육프로그램 전수한다! 지난 5월 21일 교육부는 아랍에미리트(UAE)와 ‘UAE 교원 대상 STEAM 연수 계약’을 위한 교육협력 업무협약을 체결했습니다. 이번 업무협약은 2015 세계교육포럼에 참석한 UAE 교육부의 요청으로 양국 간 교육협력을 강화하기 위해 추진됐는데요. 교육부는 올해 하반기에 UAE와 세부내용에 관한 계약을 확정하고요. 우리나라의 융합인재(STEAM) 교육 전문가들이 직접 UAE를 방문해 현지 교원에게 연수를 실시하기로 했습니다. ※ 융합인재교육(STEAM)이란? 융합인재교육(STEAM: Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)이란 과학기술에 대한 학생의 흥미와 이해를 높이는 것을 목적으로 주입식 ..
“STEAM의 날개를 달고 꿈과 끼로 날아오르다”『2014년 융합인재교육(STEAM) 성과발표회』개최 !- 교사연구회, 연구학교, 미래형과학교실, STEAM R&E, 학교내 무한상상실, 농산어촌 창의과학교실, 과학중점학교 등의 STEAM 교육성과를 한자리에 - 교육부와 한국과학창의재단(이사장 김승환)은 2014년 12월 3일(수)~4일(목) 킨텍스 전시장 4홀에서『2014년 융합인재교육(STEAM)* 성과발표회』를 개최합니다. * 융합인재교육(STEAM) : 과학기술에 대한 학생들의 흥미와 이해를 높이고, 과학기술 기반의 융합적 사고와 문제해결력을 배양하는 교육 STEAM : Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics 『융합인재교육(STEAM) 성과발표회..
교육부의 융합형 인재를 창출해내기 위한 제도를 알아보자 창의적 | 융합인재교육 | STEAM | 과학기술 | 인재양성 | 소프트웨어 전 애플의 CEO이었던 스티브 잡스를 연상하면 뭐가 떠오르시나요? 디자인, 마케팅, 공학 등 전체적인 제품의 제조 과정에 하나도 빠짐없이 개입하여 피드백을 주는가 한편, 사람들의 이목을 이끄는 프레젠테이션을 통해 기업 애플의 가치를 고급화시킨 리더. 우리는 이 사람을 창의적/융합형 인재라고 합니다. 그렇다면 요즘 대부분 기업이 추구하는 인재상인 융합형 인재는 도대체 무엇일까요? 교육부의 융합형 인재 창출을 위한 제도와 함께 살펴보도록 하겠습니다. STEAM이란 무엇인가요?STEAM은 수학ㆍ과학 과목의 이론과 개념뿐만 아니라 ‘실생활’과 연계되는 인문학적인 교육을 함께 배우는..
즐거운 수업, 재미있는 수업, 살아있는 수업 STEAM이 뭘까? 융합인재교육 I 통합교육 I 인성교육 I 예술교육 I 창의력 I 감성 I 협동2010년 초에 인터넷 포털사이트 다음(www.daum.net)에서 어린이들의 장래 희망을 조사한 결과 과학자는 19위였습니다. 대통령, 의사 등과 함께 과학자가 항상 상위권을 차지하던 것을 생각하면 많이 달라진 모습입니다. 더는 우리 아이들에게 과학자는 매력적인 직업이 아닌 듯합니다. 이러한 현상의 단면은 2009년 OECD 국가들을 대상으로 한 2009년 ‘국제 학업성취도 평가(PISA)’에서 드러납니다. 조사 결과 우리나라의 학업성취도는 중국과 핀란드에 이어 3위의 성적을 기록했습니다. 2007년 실시한 ‘제3차 수학·과학 성취도 비교연구(TIMSS)’에서는 ..
“융합인재교육(STEAM)으로 꿈과 끼를 깨우다” 『2013년 융합인재교육(STEAM) 성과발표회』개최 ! - STEAM리더스쿨, 교사연구회, 미래형과학교실, 과학중점학교의 교육성과를 한자리에 - 교육부(장관 서남수)가 주최하고 한국과학창의재단(이사장 강혜련)이 주관하는 『2013년 융합인재교육(STEAM*) 성과발표회』가 2013년 12월 9일(월) 코엑스 전시장 C2-3홀에서를 개최되었습니다. 올해로 3회째를 맞이하는 『융합인재교육(STEAM) 성과발표회』에는 STEAM 리더스쿨, 교사연구회, 미래형 과학교실, 과학중점학교의 교사 및 학생, 교육전문직 등 총 500여명이 참석하였습니다. * STEAM : Science(과학), Technology(기술), Engineering(공학), Arts(예술)..
요즘 학생들 대부분은 인공적인 환경 속에서 태어나고 자라난다 해도 과언이 아닙니다. 학생들은 컴퓨터와 스마트폰, 텔레비전 등으로 인하여 문화예술을 접할 기회가 결핍된 상태에서 살아가고 있습니다. 주변의 모든 사물이 인공적인 요소로 뒤덮여 있는 상황에서, 학생들이 오감을 활용하여 살아 숨 쉬는 문화예술체험을 해 보는 경험은 학생들에게는 최고의 선물이라고 생각합니다. 다양한 문화예술체험이야 말로 미래사회 인재의 필수요소인 창의력, 무한 상상력을 기를 수 있습니다. 문화예술체험에 역사적인 가치까지 느낄 수 있는 곳, 바로 [삼례 문화 예술촌]입니다. 전라북도 완주군 삼례읍에 있는 [삼례 문화 예술촌]은 역사와 현대를 어우르는 문화예술의 중심입니다. 박물관, 갤러리, 공방 등 다양한 문화가 함께하는 공간으로 가..
『대학생 교육기부단, STEAM 체험․탐구 활동 지원에 나서다 !』 - 초․중등 융합인재교육(STEAM) 강화를 위한 대학생 보조교사 사전연수 실시 - 교육부(장관 서남수)와 한국과학창의재단(이사장 강혜련)은 꿈과 끼를 키우는 교육과정 운영의 일환으로 “2013년 대학생교육기부단 연계 STEAM* 체험탐구활동”을 시범 운영합니다. * STEAM : Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics 대학생교육기부단은 STEAM 교육에 관심 있는 교․사대생 및 수학, 과학, 공학, 예술 전공 대학생을 대상으로 총 60팀(팀별 2~4명) 모집하였으며, 선정된 학생들은 7월 1주~3주 사이에 전국 48개 초·중·고에서 진행되는 STEAM 수업의 보조교사로 활동할 예정..
우리는 연구하면서 배워요! - 2013 R&E(Research&Education) 페스티벌 개최 - 교육과학기술부(장관 이주호)와 한국과학창의재단(이사장 강혜련)은 고등학생의 과학 연구활동 경연인 「2013 R&E 페스티벌」을 오는 2월 14일(목)부터 2월 15일(금), UNIST(울산과학기술대학교)에서 개최한다고 밝혔습니다. ○ 이번 행사는 과학고·과학영재학교·과학중점학교 학생 등 1,100여명이 한 자리에 모여 250개 연구과제별 성과를 전시·발표 하는, 고등학생 대상 국내 최대 규모의 연구 성과 발표대회입니다. R&E는 학생 스스로 주제를 선정하고 대학 교수 또는 고교 교사의 지도를 받아 연구를 수행하는 과정을 통해 연구·학습 능력을 배양하는 학생 연구 활동으로, 과학고와 과학영재학교의 핵심 교육..