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게임도 즐기도 수학도 즐기고! 온라인 수학게임대회!

대한민국 교육부 2012. 5. 14. 10:40

재밌는 게임도 즐기고 신기한 수학도 배우고!

  '국립과천과학관 제3회 온라인 수학게임대회' 개최

"신비의 지식을 찾는 수리탐험대원이 되어 신비한 수학세계 파라오 대왕을 찾아라"


국립과천과학관은 자라나는 꿈나무들이 수학에 대한 관심을 높이고 수학을 즐기면서 쉽게 공부할 수 있도록 하기 위해 2012년 5월 23일(수)부터 6월 23일(토)까지「제3회 온라인수학게임대회」를 개최합니다.


제2회 온라인수학게임대회 사진 (2011년10월)


참가접수는 전국 초등학교 3학년부터 6학년 학생이면 누구나 국립과천과학관 홈페이지 또는 대회 홈페이지를 통해 5월 23일(수)부터 5월 31일 (목)까지 온라인으로 접수하면 됩니다. 학년별(3~6학년)로 20,000명씩 선착순으로 총 80,000명까지 신청을 받습니다. 


예선대회는 개인 PC를 통해 6월 1일(금) 10시부터 6월 17일(일) 23시까지 진행하며, 매일 3회 까지 참여할 수 있습니다. 게임당 예상소요시간은 약 50분 정도로 예상되며 예선대회 기간 중에도 자기점수를 확인할 수 있습니다


본선대회는 예선성적에 의거 학년별 50명씩 총 200명을 선발하여 6월 23일(토) 13시부터 17시까지 국립과천과학관 중앙홀에서 진행할 예정입니다. 


이번 대회의 대상인 교육과학기술부장관상(4명)을 받는 학생에게는 해외과학관체험학습 기회가 제공되며 수상자들에게는 노트북을 비롯한 상품 및 기념품이 제공됩니다.


국립과천과학관은 평소 청소년들이 어렵게 여기는 수학을 재미있는 게임을 통해 쉽게 배울 수 있도록 국내 최초 기능성 수학게임을 개발해 올해로 3번째가 되는 온라인수학게임 대회를 개최하게 되었습니다.



수리수리 탐험대

-게임 배경 및 최종 목적 등을 게임 참여자에게 전달

-총 5개의 게임을 통한 수학 학습 진행

게임 진행 방법

-각 게임은 순차적으로 진행 되며, 완료 시 다음 게임 진행 가능

-동일 게임의 중복 학습시 중복된 횟수에 따른 난이도 재조절

게임별 학습 요소

-5종의 각 게임에서 학습할 수 있는 다양한 수학적 요소를 통해 수학 문제 해결 능력 함양

성취도 측정

-게임 완료 후 실시간 점수 및 랭킹 확인을 통한 성취도 측정


본 대회의 특징은 쌍방향 소통을 통해 자발적 참여 교육이 가능하고 시간과 장소에 구애받지 않고 맞춤형 학습을 할 수 있는 G-learning으로서의 교육이 가능합니다.    


국립과천과학관은 올해 중 초등학교 전 학년 수학과 과학과목을 게임과 연계한 학습프로그램을 개발하여, 학생들이 수학 및 과학과목에 흥미를 갖도록 할 예정입니다. 


대회 문의 02-3677-1375, 대회 콜센터 02-3677-1579~1581





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