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교육부 공식 블로그
우리는 AI, SW, 블록체인, ICT, 챗GPT 등 다양한 기술이 활용되는 시대를 살고 있습니다. 또한, 소비, 문화, 서비스 등 일상과 접목한 분야들이 디지털과 접목하면서 생활이 더욱 편리해지고, 다양한 기기와 서비스들이 등장하고 있는데요. 이러한 흐름을 고려해 교육에서도 변화가 생기고 있습니다. 디지털새싹 캠프 운영, AI 디지털교과서 도입, AI를 활용한 교육 서비스 등 디지털 분야가 더욱 활성화되고 있습니다. AI교육 선도학교란? 그럼 AI·SW 어디서, 어떻게 배우고 활용할 수 있을까요? 오늘 소개할 주제와 관련 있는데요. 바로 AI교육 선도학교입니다. AI교육 선도학교는 인공지능 교육을 선도해 나가는 학교인데요. 학교 중심의 AI교육을 위한 수업 모델을 개발하고 우수사례 발굴·확산을 목적으로..
현재 우리는 ‘디지털 사회’에 살고 있습니다. 스마트폰, 노트북, 태블릿 PC 등 다양한 디지털 기기가 우리 손안에 있고, 무인 주문 기기가 곳곳에 배치되어 있습니다. 디지털 사회 구성원으로서, 우리는 디지털 사회에 대한 높은 이해도를 갖추기 위해 노력하고 있습니다. 이와 관련해, 이번 시간에는 변화하는 사회상을 반영한 디지털 전문 인재를 양성하는 국가 정책을 살펴보도록 하겠습니다. 디지털 인재 양성의 필요성 시시각각 변화하는 디지털 기술은 우리에게 편리함을 주는 동시에, 해당 기술에 정확하고 빠르게 적응할 수 있는 역량을 요구하고 있습니다. SW, AI 등 최신 디지털 기술에 필요한 인재를 수요에 맞게 공급하고, 가속화되는 디지털 시대로의 전환에 적절히 대응하기 위해 디지털 인재 양성 정책을 세웠습니다..
최근 디지털 대전환 시대를 맞아 교육 현장에서는 공교육에서의 소프트웨어(SW) 교육에 대해 무엇을, 어떻게 가르칠 것인가에 대한 관심이 뜨거워졌습니다. 현재에도 2015 개정 교육과정에 따라 실과 및 관련교과와 창의적 체험활동을 통해 학생들의 발달 단계에 따라 정보통신 활용 능력을 키우고 놀이와 체험 중심의 활동을 통해 기초적인 알고리즘과 프로그래밍을 체험할 수 있도록 초등학교 교육과정을 구성하고 있습니다. 이에 따라 초등학교에서는 게임 등 재미있는 놀이를 통해 컴퓨터 없이도 컴퓨터 사고력을 향상시키는 학습 활동(언플러그드), 블록 형태의 명령어를 조립해보는 프로그래밍 학습(블록코딩), 로봇과 센서를 활용한 교구활용 교육(피지컬 컴퓨팅)등을 통해 소프트웨어 기초 원리를 학습할 수 있도록 지도하고 있습니다..
2016년에 있었던 바둑기사 이세돌 9단과 알파고와의 대결은 우리에게 커다란 충격을 주었습니다. 강화 학습을 통해 바둑에 최적의 전략을 갖춘 알파고는 중국 바둑기사 커제 9단과의 승부에서 완승을 거두었을 만큼 인공지능(AI) 기술의 진화는 많은 사람에게 존재성을 인식시켰는데요, 이와 같은 기술의 발전은 교육 분야에서도 매우 중요하게 다루고 있습니다. 오늘은 이 인공지능(AI)은 대체 무엇이고, 이것이 교육 분야에서는 어떻게 자리 잡고 있는지 살펴보도록 하겠습니다. 인공지능(AI)이란? 가장 먼저 인공지능(AI)에 대한 이야기를 안 할 수 없겠죠? 인공지능(AI)이란, 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기개발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로..
◈ 국내외 중·고등학생 및 교사가 팀을 이루어 교육용 모바일 앱 개발 ◈ 예선대회: 5.3.(월)~6.25.(금)/공개모집: 5.14.(금)까지 교육부(부총리 겸 교육부장관 유은혜)와 한국교육정보진흥협회(회장 차남주)는 교육부 ‘이러닝세계화사업(ODA*)’의 일환으로, ‘제11회 이아이콘(e-ICON) 세계대회**를 5월 3일(월)부터 9월 초까지 온라인으로 개최한다. * ODA(공적개발원조): 수원국의 경제개발 및 복지 증진을 주목적으로 하는 사업 ** e-ICON: e-learning International Contest of Outstanding New ages 이아이콘(e-ICON) 세계대회는 소프트웨어(SW) 및 국제 협업 역량을 갖춘 인터넷 학습(이러닝) 분야 인재 양성을 ..
미래를 준비하고, 소통을 위한 SW교육! SW를 함께 즐기고 누리기 위한 경험의 장인 2020 SW교육 페스티벌이 온라인으로 개최됩니다. 👉 2020. 11. 3(화) ~ 23.(월) 👉 페스티벌 바로가기 : bit.ly/32kwYCr #SW교육페스티벌 #온라인박람회 #SW #4차산업혁명 #과학기술정보통신부 #교육부
이솝 우화는 들어봤는데... '이솦'은 뭐지? 올해부터 소프트웨어 의무교육이 초등학교까지 확대되어 시행되고 있습니다. 가르치는 선생님도, 배우는 학생도 모두 아직은 낯설 소프트웨어. 어떻게 배워나갈지 걱정된다고요? 그럴 필요 없어요! 우리나라 공교육의 든든한 지원군, EBS에서 SW 교육을 위한 누리집을 올해 열었답니다. 이솦 | EBS 소프트웨어 이솦 | EBS 소프트웨어 www.ebssw.kr '이솦'(https://www.ebssw.kr/))은 EBS 소프트웨어 교육 플랫폼, 즉 'EBS Software Learning Platfrom'의 줄임말입니다. 이솦은 누구나 무료로, 언제 어디서든 SW(소프트웨어)를 자기주도적으로 학습해나가도록 도와주는 온라인 교육 플랫폼입니다. 이솦, 선생님은 이렇게 활..
수학, 소프트웨어(SW)를 더하다 수학 · 정보교사 한마당, 전국 교사 800명 참가 교육부(부총리 겸 교육부장관 유은혜)와 한국과학창의재단(이사장 안성진)은 8월 6일(화)부터 9일(금)까지 4일간 케이티인재개발원(대전)에서 제7회 수학ㆍ정보교사 한마당을 개최한다. 본 행사는 ’14년부터 지난해까지 ’수학교사 한마당‘으로 개최되었으나, 수학‧소프트웨어의 중요성 및 양 교과 간 융합교육 필요성을 고려하여 올해부터 수학‧정보교사 한마당으로 확대, 진행된다. 지능정보사회에 대비하여 올해는 ‘수학, 소프트웨어(SW)를 더하다’라는 주제로 수학ㆍ정보교육의 변화 방향을 교사들이 함께 논의하고 공감대를 형성하는 유의미한 시간이 될 것으로 기대된다. 이번 행사는 교과 간 경계를 넘어, 과제발굴력‧문제해결력 ..