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교육부 공식 블로그
최근 디지털 대전환 시대를 맞아 교육 현장에서는 공교육에서의 소프트웨어(SW) 교육에 대해 무엇을, 어떻게 가르칠 것인가에 대한 관심이 뜨거워졌습니다. 현재에도 2015 개정 교육과정에 따라 실과 및 관련교과와 창의적 체험활동을 통해 학생들의 발달 단계에 따라 정보통신 활용 능력을 키우고 놀이와 체험 중심의 활동을 통해 기초적인 알고리즘과 프로그래밍을 체험할 수 있도록 초등학교 교육과정을 구성하고 있습니다. 이에 따라 초등학교에서는 게임 등 재미있는 놀이를 통해 컴퓨터 없이도 컴퓨터 사고력을 향상시키는 학습 활동(언플러그드), 블록 형태의 명령어를 조립해보는 프로그래밍 학습(블록코딩), 로봇과 센서를 활용한 교구활용 교육(피지컬 컴퓨팅)등을 통해 소프트웨어 기초 원리를 학습할 수 있도록 지도하고 있습니다..
제7회 '#미래수다 : 미래 - 미래를 설계하는 수다' '#오상훈 : 내가 원하는 것을 찾아라' 풀 버젼을 공개합니다! 어렸을 때부터 로봇을 좋아하던 아이는 로봇 스타트업 기업의 대표가 되었습니다. 6번의 실패 끝에 창업한 이 기업은 실리콘밸리에서 인수 제안을 받을 만큼 성장하였는데요. 로봇을 좋아했지만 로봇을 배울 곳이 많지 않아 직접 전문가들을 찾아서 연락하며 배웠고, 그래서인지 오상훈 대표는 많은 학생들에게 본인의 경험과 열정을 나누고 있습니다. 실패에 굴하지 않고 좋아하는 일을 했다는 럭스로보 대표 오상훈님의 강연 '내가 원하는 것을 찾아라' Full 버젼을 공개합니다. 내가 좋아하는 일을 계속 해야 할지 고민하는 여러분의 많은 시청 부탁드립니다! 오상훈 위원 소개 - (주) 럭스로보 ..
교육부는 고교 단계에서 학생들의 소프트웨어 과목 선택 기회 확대를 위해 다각적인 노력을 기울이고 있습니다. 2019년 10월 22일 화요일 서울경제(김희원‧김지영‧서종갑 기자)에서 보도된 '말뿐인 SW강국... 고교 절반이 안배운다' 'SW 교육 사다리 끊겨...재정 없는 교실 혁명 설계부터 틀렸다' '대학서 코딩 기초 배우는데‘한국판 페북’나오ㄴ기 어려워' 보도내용에 관련하여 알려드립니다. 동 보도내용에 대한 설명 현행 2015 개정 교육과정에서 고교 단계 교육과정은 학생들의 적성과 소질에 따라 진로를 개척할 수 있도록 다양한 과목을 선택할 수 있는 ‘선택 중심 교육과정’으로 운영 중이며, 이에 소프트웨어는 일반 선택 과목으로 편성되어 있습니다. 고교 단계에서 소프트웨어 교육이 활성화될 수 있도록 ..
미래의 세상과 적극적인 소통을 위해서는 SW교육이 중요합니다. 다양한 문화 콘텐츠들로 SW를 체험할 수 있는 경험의 장, 2019 SW교육 페스티벌이 개최됩니다. '세상과 나를 이어주는 SW교육' ◇ 2019. 10. 11.(금) ~12.(토) 여수 세계박람회장 ◇ 전문가 특강, 초중고대학생 사례 발표 등 부대행사 ◇ 다양한 주체가 즐길 수 있는 참여형 프로그램 운영 ◇ 크리에이터 특강, SW코딩 버스킹 등 무대 프로그램 ▶ 홈페이지 바로가기 : https://bit.ly/2MmlTrk #교육부 #SW교육 #페스티벌 #여수세계박람회장 #전시 #체험 #행사 #전문가 #특강 #학생 #학부모
미래 사회의 창의적인 인재를 양성하기 위한 SW교육의 필요성이 커지고 있습니다. SW 교육 필수화에 따라 SW 교육이 뭔지에 대해 궁금한 분들 많으셨을 텐데요, 오늘은 SW교육이 어떻게 이루어지고 있는지와 교육 우수사례, 앞으로의 방향성에 대해 알려드리겠습니다! 특히 2019년도에 SW 인재 양성은 초, 중등 뿐 아니라 대학에서도 화두로 떠올랐는데요, 그 이유는 무엇이었을까요? sw교육, 왜 중요할까? 4차 산업혁명의 시대로 도래하며, 우리는 빅데이터, 인공지능, 클라우드 등 발전된 기술을 바탕으로 교육받아 육성해야 할 역량들이 변화하였습니다. 이에 대한 대비와 준비를 하고자, sw교육이 활성화되고 있는 것이죠! 즉, 한마디로 말하자면, 창의 인재 양성을 통한 21세기 디지털 창조경제 시대에서..
소프트웨어교육 필수화에 따른 현장 안착 지원에 만전을 기하겠습니다. 2019년 6월 20일 목요일 매일경제에서 보도된 '"초중등 SW교육 의무화... 교사없어 수업 못해"' 보도내용에 관련하여 알려드립니다. 동 보도내용에 대한 설명 ■ SW교육 중학교 필수화 추진 관련 중학교 SW교육 필수화는 2015 개정 교육과정에 따라 ’18년에 정보과목을 편성한 42%의 중학교를 시작으로 연차적으로 확대·적용*되어 ’20년에는 전체 중학교에서 필수화가 이루어질 예정입니다. * (’18년)1학년 편성교 42%→ (’19년)1학년 또는 2학년 편성교 82% → (’20년)전체학년 편성교 100% 필수화 중학교 비율의 연차적 확대는 학생·학부모의 희망, 학교여건 등에 따른 개별 학교단위 정보교과 편성 시기의 자율적 ..
초등교원양성대학 소프트웨어 교육 강화 지원 사업 2차 년도 박차 교육부(부총리 겸 교육부장관 유은혜)는 2019년 교원양성대학 소프트웨어 교육 강화 지원(SWEET) 2차년도 사업을 실시합니다. 교육부와 한국과학창의재단은 국립초등교원양성기관 12개교의 ’18년 사업 실적과 ’19년 사업 계획에 대한 평가를 거쳐 대학별 사업비를 6월초에 확정하였으며, 사업 참여 대학은 6.13.(목)에 대구교육대학교에서 1차년도 우수 사례를 공유하고, 내실 있는 사업 추진 방안을 논의할 예정입니다. 올해는 모든 초등학교의 5학년 또는 6학년 실과에서 소프트웨어교육을 실시하며, 중학교는 ’18년부터 단계적으로 적용되어 ’20년에는 모든 중학교에서 소프트웨어교육을 실시합니다. 초등교원양성대학 소프트웨어교육 강화 지..