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최근 디지털 대전환 시대를 맞아 교육 현장에서는 공교육에서의 소프트웨어(SW) 교육에 대해 무엇을, 어떻게 가르칠 것인가에 대한 관심이 뜨거워졌습니다. 현재에도 2015 개정 교육과정에 따라 실과 및 관련교과와 창의적 체험활동을 통해 학생들의 발달 단계에 따라 정보통신 활용 능력을 키우고 놀이와 체험 중심의 활동을 통해 기초적인 알고리즘과 프로그래밍을 체험할 수 있도록 초등학교 교육과정을 구성하고 있습니다. 이에 따라 초등학교에서는 게임 등 재미있는 놀이를 통해 컴퓨터 없이도 컴퓨터 사고력을 향상시키는 학습 활동(언플러그드), 블록 형태의 명령어를 조립해보는 프로그래밍 학습(블록코딩), 로봇과 센서를 활용한 교구활용 교육(피지컬 컴퓨팅)등을 통해 소프트웨어 기초 원리를 학습할 수 있도록 지도하고 있습니다..
2016년에 있었던 바둑기사 이세돌 9단과 알파고와의 대결은 우리에게 커다란 충격을 주었습니다. 강화 학습을 통해 바둑에 최적의 전략을 갖춘 알파고는 중국 바둑기사 커제 9단과의 승부에서 완승을 거두었을 만큼 인공지능(AI) 기술의 진화는 많은 사람에게 존재성을 인식시켰는데요, 이와 같은 기술의 발전은 교육 분야에서도 매우 중요하게 다루고 있습니다. 오늘은 이 인공지능(AI)은 대체 무엇이고, 이것이 교육 분야에서는 어떻게 자리 잡고 있는지 살펴보도록 하겠습니다. 인공지능(AI)이란? 가장 먼저 인공지능(AI)에 대한 이야기를 안 할 수 없겠죠? 인공지능(AI)이란, 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기개발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로..
소프트웨어교육 다들 알고 계신가요? 어디서 많이 들어본 말이긴 한데 기억이 가물가물하고 정확한 뜻이 뭐였더라 하시는 분들 걱정마세요! 소프트웨어교육의 모든 것을 쉽고 재밌게 알려드릴게요! 소프트웨어(SW)란? 컴퓨터의 기계 장치인 하드웨어를 제어하거나 컴퓨터를 이용해 특정한 일을 하기 위해 만든 프로그램입니다. 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어로 나누어 볼 수 있는데요. 시스템 소프트웨어는 사용자가 컴퓨터를 사용할 수 있도록 도와주는 프로그램으로 윈도 같은 운영 체제, 입출력 제어 프로그램 등이 있다. 응용 소프트웨어는 특정한 문제를 해결하기 위해 만든 소프트웨어로 문서 편집, 그래픽 작성, 영상 편집, 통신, 자료 검색, 압축, 멀티미디어, 게임 등 여러 가지가 있습니다. 소프트웨어교육이란? 소프트웨..
대학, 학원, 기업 등 다양한 곳에서 소프트웨어 교육이 이루어지고 있습니다. 소프트웨어가 필수교육으로 자리 잡게 된지 3년이 지났고, 현재 모든 초·중학교에서도 소프트웨어 교육(코딩 교육)을 실시하고 있습니다. 2020년 교육부 업무계획에 의하면 모든 초·중학교에 소프트웨어교육 의무화를 완료하고 AI교육으로 전환을 준비하여 AI·첨단 분야 인재 양성을 목표로 함을 알 수 있습니다. 더욱 자세한 내용은 다음 교육부 업무계획에서 확인할 수 있습니다! 오늘은 학교 수업에서 접하는 소프트웨어 교육을 넘어 심화학습을 받아 본인의 실력을 키우고자하는 학생들이 접하면 좋은 온·오프라인 과정에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다. [2020년 교육부 업무계획 - 미래인재 양성 편] 혁신을 선도하는미래 인재를 양성합니다2..
2020년을 시작한 지 어느덧 3개월이 지나고 있습니다. 다들 연초에 세우셨던 계획 잘 지키고 계신가요? 지난 3월 2일, 교육부(부총리 겸 교육부 장관 유은혜)는 '국민이 체감하는 교육혁신, 미래를 주도하는 인재양성'이라는 목표로 2020년 교육부 업무계획을 발표했습니다. 올해 교육부의 주요 정책들은 크게 '포용', '혁신', '공정', '미래'라는 키워드로 설명될 수 있는데요, 저는 그 중 '혁신'과 '미래'의 가치를 실현시키는 교육부 핵심 정책 및 업무계획을 자세히 살펴보도록 하겠습니다. [혁신] 혁신을 선도하는 미래인재 양성 1. AI·첨단분야 인재 양성 과학기술 발전 등 사회가 빠른 속도로 변화되어감에 따라 미래인재를 양성하는 것이 그 어느 때보다도 중요한 과제가 되었습니다. 교육부는 ..
혁신을 선도하는 미래 인재를 양성합니다 2020년 교육부 업무계획 - 미래 인재 양성 편 - 모든 초중학교에 소프트웨어교육 의무화를 완료하고 AI교육으로 전환을 준비합니다. - 초·중·고 단계별 AI교육 내용 기준 마련 - 고등학교 AI기초융합 선택과목 신설 SW교육, 디지털교과서 학습 등을 위해 미래형 학교 기반을 구축합니다. - 2024년까지 모든 초·중·고 교실에 기가급 무선망(WiFi) 설치 대학전문대학을 지원하고 산업지역 수요 맞춤형 인재를 양성합니다. - 대학과 지자체 중심의 지역상생체계 구축 지원 AI첨단분야 인재양성 고등교육 경쟁력 강화를 통해 급변하는 미래사회에 대응하겠습니다.
교육부는 학생들의 소프트웨어 과목 선택 기회 확대를 위해 노력하고 있습니다. ▶ 관련 설명자료 바로가기 : https://bit.ly/2quYTze 교육부는 고교 단계에서 학생들의 소프트웨어 과목 선택 기회 확대를 위해 다각적인 노력을 기울이고 있습니다. 교육부는 고교 단계에서 학생들의 소프트웨어 과목 선택 기회 확대를 위해 다각적인 노력을 기울이고 있습... blog.naver.com #교육부 #학생 #소프트웨어 #과목선택 #연구선도학교 #소프트웨어교육 #4차산업혁명 #고등학교 #과목이수
교육부는 고교 단계에서 학생들의 소프트웨어 과목 선택 기회 확대를 위해 다각적인 노력을 기울이고 있습니다. 2019년 10월 22일 화요일 서울경제(김희원‧김지영‧서종갑 기자)에서 보도된 '말뿐인 SW강국... 고교 절반이 안배운다' 'SW 교육 사다리 끊겨...재정 없는 교실 혁명 설계부터 틀렸다' '대학서 코딩 기초 배우는데‘한국판 페북’나오ㄴ기 어려워' 보도내용에 관련하여 알려드립니다. 동 보도내용에 대한 설명 현행 2015 개정 교육과정에서 고교 단계 교육과정은 학생들의 적성과 소질에 따라 진로를 개척할 수 있도록 다양한 과목을 선택할 수 있는 ‘선택 중심 교육과정’으로 운영 중이며, 이에 소프트웨어는 일반 선택 과목으로 편성되어 있습니다. 고교 단계에서 소프트웨어 교육이 활성화될 수 있도록 ..