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교육부 공식 블로그
요즘 학교 현장에서는 프로젝트 수업이 화두입니다. 수업 혁신을 추구하는 교사들이 많아지며 ‘주입식 수업’이 아닌 ‘학생들이 직접 체험하고 토론하며 답을 찾는 수업’은 정말 매력적이지요. 사실, 이 프로젝트 수업은 매우 복잡합니다. 우리 아이들이 즐거워할 만한 참신한 주제를 찾아야 하고, 학년별 특성도 많이 고려해야 합니다. ‘같은 내용이지만 더 쉽고 재미있게’ 공부할 수 있도록 하는 것이 요즘 선생님들의 고민이기도 합니다. 이러한 고민 끝에 우리 선생님들은 아이들이 즐거워하는 유익한 프로그램을 만들었다고 하는데요. 어떤 것들이 있는지 궁금하지 않으신가요? 알에서부터 부화까지, 동물의 한살이를 알아보는 프로젝트 수업을 진행한 포항제철초등학교의 이야기부터 소개해 드리겠습니다! 한 달의 기간에 걸쳐 알을 낳는..
2019 스팀(STEAM) 교육 성과발표회 개최 - 학교 현장에서 활용할 수 있는 다양한 스팀 교육 프로그램 개발·보급 - 선도학교, 교사연구회, 전문교사그룹 구성 등으로 스팀 교육 지속적 확산 지원 교육부(부총리 겸 교육부장관 유은혜)와 한국과학창의재단(이사장 안성진)은 11월 26일(화)에 르메르디앙 서울 호텔에서 「2019년 스팀(STEAM) 교육 성과발표회」를 개최한다. 스팀(STEAM) 교육이란? ∘ Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics의 약칭으로, 과학기술에 대한 학생의 흥미와 이해를 높이고, 과학기술 기반 융합적 사고력과 실생활 문제해결력을 배양하는 교육 ∘ 과제(프로젝트)에 기반한 과학, 기술, 공학, 예술, 수학 등 교과 간의 융합..
교사의 융합 수업 역량을 깨우다 「2019 스팀(STEAM) 교원 연수」 개최 교육부와 한국과학창의재단은 8월 12일(월)부터 8월 16일(금)까지「2019 스팀(STEAM)(이하 스팀) 교원 연수」를 한국교원대학교(기초연수)와 한국과학기술원(KAIST)(심화연수)에서 개최한다. 스팀 교육 ∘ Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics의 약칭으로, 과학기술에 대한 학생의 흥미와 이해를 높이고, 과학기술 기반 융합적 사고력과 실생활 문제해결력을 배양하는 교육 ∘ 과제(프로젝트)에 기반한 과학, 기술, 공학, 예술, 수학 등 교과 간의 융합적 교육 인공지능(AI) 관련 인재 양성을 위해 과학, 수학, 공학 등에 대한 학생들의 흥미·관심 유발이 중요한 현 시..
STEAM 교육이란? - 2015 대한민국 융합교육 페스티벌 방문기 - 'STEAM 교육(융합교육)'은 과학(Science), 기술(Technology), 공학(Engineering), 예술(art), 수학(Math)의 각 앞 글자를 따서 만들어진 용어로, 학문간 융합이 가능한 인재를 기르는 것을 목표로 하는 것인데요. 스마트 기기가 보급되고 이공계 수요가 증가하면서 기존의 획일적이고 딱딱한 과학 교육의 문제점을 개선하기 위해 STEAM 교육 필요성이 제기되기 시작했습니다. 비슷한 맥락에서 살펴보면, 입시 위주의 교육과 과학 설비 및 인력 부족 등으로 지금까지 대부분의 공교육 현장에서 학생들은 이해보다는 암기, 실험보다는 이론 위주의 수업을 받게 됐는데요. 이는 학생들이 과학교육에 흥미를 잃도록 만드는 ..
UAE에 융합인재(STEAM) 교육프로그램 전수한다! 지난 5월 21일 교육부는 아랍에미리트(UAE)와 ‘UAE 교원 대상 STEAM 연수 계약’을 위한 교육협력 업무협약을 체결했습니다. 이번 업무협약은 2015 세계교육포럼에 참석한 UAE 교육부의 요청으로 양국 간 교육협력을 강화하기 위해 추진됐는데요. 교육부는 올해 하반기에 UAE와 세부내용에 관한 계약을 확정하고요. 우리나라의 융합인재(STEAM) 교육 전문가들이 직접 UAE를 방문해 현지 교원에게 연수를 실시하기로 했습니다. ※ 융합인재교육(STEAM)이란? 융합인재교육(STEAM: Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)이란 과학기술에 대한 학생의 흥미와 이해를 높이는 것을 목적으로 주입식 ..
“STEAM의 날개를 달고 꿈과 끼로 날아오르다”『2014년 융합인재교육(STEAM) 성과발표회』개최 !- 교사연구회, 연구학교, 미래형과학교실, STEAM R&E, 학교내 무한상상실, 농산어촌 창의과학교실, 과학중점학교 등의 STEAM 교육성과를 한자리에 - 교육부와 한국과학창의재단(이사장 김승환)은 2014년 12월 3일(수)~4일(목) 킨텍스 전시장 4홀에서『2014년 융합인재교육(STEAM)* 성과발표회』를 개최합니다. * 융합인재교육(STEAM) : 과학기술에 대한 학생들의 흥미와 이해를 높이고, 과학기술 기반의 융합적 사고와 문제해결력을 배양하는 교육 STEAM : Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics 『융합인재교육(STEAM) 성과발표회..
교육부의 융합형 인재를 창출해내기 위한 제도를 알아보자 창의적 | 융합인재교육 | STEAM | 과학기술 | 인재양성 | 소프트웨어 전 애플의 CEO이었던 스티브 잡스를 연상하면 뭐가 떠오르시나요? 디자인, 마케팅, 공학 등 전체적인 제품의 제조 과정에 하나도 빠짐없이 개입하여 피드백을 주는가 한편, 사람들의 이목을 이끄는 프레젠테이션을 통해 기업 애플의 가치를 고급화시킨 리더. 우리는 이 사람을 창의적/융합형 인재라고 합니다. 그렇다면 요즘 대부분 기업이 추구하는 인재상인 융합형 인재는 도대체 무엇일까요? 교육부의 융합형 인재 창출을 위한 제도와 함께 살펴보도록 하겠습니다. STEAM이란 무엇인가요?STEAM은 수학ㆍ과학 과목의 이론과 개념뿐만 아니라 ‘실생활’과 연계되는 인문학적인 교육을 함께 배우는..
KAIST와 함께 하는 첨단융합(STEAM)교육 연수 스토리텔링 I 아티언스 I 프로젝트 I 융합교육 | 연구원STEAM 교육의 현주소STEAM이란 과학(Science)을 과목을 하나의 문제를 중심으로 통합하여 가르치는 것을 말합니다. 실생활의 여러 가지 문제들은 하나의 과목만으로 해결할 수 없는 사례들이 많이 있습니다. 그런데 이전까지의 교육이 단절된 교육과정을 가르쳤기 때문에 현대사회의 여러 가지 문제를 해결할 인재를 양육하지 못했다는 지적이 많아 융합교육을 하고 있습니다. 하지만 융합이라는 것이 학생들의 사고과정 내에서 이루어져야 하므로 교육과정을 개발하기가 쉽지 않았습니다. 그러므로 현재 학교 내에서도 쉽게 융합교육을 하지 못했습니다. 이러한 문제를 해결하고자 교육부, 한국과학창의재단, 첨단과학교..